Efterfølgeren til Atlus’ Persona Metaphor: ReFantazio får en udgivelsesdato | Asthafen

Efterfølgeren til Atlus' Persona Metaphor: ReFantazio får en udgivelsesdato

Metafor: ReFantazio, det næste spil fra Persona-udvikleren Atlus har endelig en udgivelsesdato: 11. oktober 2024.

Vi vidste allerede, at Metaphor var bestemt til udgivelse i år, men en ny stream har bekræftet spillets nøjagtige dato sammen med et detaljeret kig på gameplayet for første gang.

Metafor: ReFantazio er beregnet til at være “kulminationen af ​​vores RPG’er,” sagde instruktør Katsura Hashino, efter studiets arbejde med Shin Megami Tensei og Persona-serien. Dens udgivelse markerer 35-årsdagen for Atlus’ første spil. Hashino forklarede mere om Metaphors fantasy-indstilling og valgfrie twist på det berømte Persona-spil.

Metafor: ReFantazio — Kongens retssag | Xbox Series X|S, Windows-pcSe den på YouTube

Historien fokuserer på en ung hovedperson, der bliver draget ind i magiske valg, da verdens konge dør. Enhver person af enhver social status kan blive den næste konge ved at få støtte fra befolkningen, hvilket fører til et verdensomspændende eventyr og en kamp om tronen.

Hovedpersonen er af lavere status, men er stadig fast besluttet på at vinde tronen – sammen med sin fe-ledsager. Men er verden værd at regere?

I modsætning til tidligere Atlus RPG’er kan spillere kæmpe i realtid med angreb og undvigelser, hvilket sikrer, at feltudforskning er dynamisk og burde kræve hurtigere slibning. Selvfølgelig forbliver det turbaseret kamp, ​​hvor spillere bruger et jobsystem kendt som Archetypes. Hovedpersoner nærmer sig disse heroiske karakterer ved at konfrontere deres bekymringer med særlige kræfter, der manifesterer sig i forskellige former – ja, lidt ligesom personas.

Desuden er miljøerne langt mere ekspansive end i andre Atlus-spil. Selvom det ikke er åben verden, er hvert område stort og udforskbart, med hovedpersonen i stand til at manøvrere ved at glide på sit sværd. Streamen viste både en udviklet storby i hovedstaden og debuterede en mere pastoral middelalderby, hvor spillere kan finde dusøranmodninger og tale med informanter om fangehullets detaljer.

Spillere vil også rejse rundt i verden i deres køretøj, Gauntlet Runner, designet af Evangelion-kunstneren Ikuto Yamashita. Rejser tager dog tid, hænger sammen med kalenderstrukturen, som Persona-spillere kender, og rækkefølgen, hvori missionerne udføres, vil påvirke gameplayet og historien. Desuden foregår rejsen inde i køretøjet, hvor spillerne kan hvile, lave mad og interagere med deres fest eller endda stå på dækket og se verden gå forbi.


Anime-sekvenserne ser helt fantastiske ud. | Billedforfatter: Atlas

Spillere vil derefter udforske flere fangehuller, både hovedhistoriedungeons og side quest fangehuller. Faktisk vil der være flere fangehuller i dette spil end i noget tidligere Atlus-spil.

Hashino beskrev også Follower-systemet, som efterligner væksten af ​​festforhold, mens du er på farten. Efterhånden som båndene bliver dybere til karaktererne, bliver de hovedpersonens stærkeste støtter i hans kamp om tronen. Dette vil også give nye arketyper til brug i kamp – der er et “betydeligt” antal at finde.

Det, der er særligt synligt, er Metaforas præsentation. Det visuelle har et dæmpet, malerisk udseende sammenlignet med livligheden i Persona-spillene, med flere kunstnere involveret i at designe verden. Plus der er den forventede prangende brugergrænseflade. Interessant nok spiller musikken i hovedpersonens hoved frem for at være diegetisk, og komponisten Shoji Meguro får til opgave at skabe en ny lyd, der adskiller sig fra hans sædvanlige popstil. Store orkestrationer og kor passer bestemt til spillets æstetik.

Overordnet set former Metaphor: ReFantazio sig som et unikt spin på typiske RPG-konventioner – kroer, fangehuller og magi – med en stor dosis Persona og Shin Megami Tensei. Som Atlus’ mest komplekse og ekspansive spil til dato, ser det ret specielt ud.

For mere information kan du se den fulde livestream og den seneste trailer ovenfor. Yderligere detaljer er på vej, plus praktiske demoer vil kunne spilles ved forskellige globale begivenheder fra juni.

Metaphor: ReFantazio udkommer den 11. oktober på pc og Xbox Series X/S.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *